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Die Unken haben gerufen, die Unken behielten Recht: UbiSoft hat ja neuerdings ein DRM-System, bei dem man auch in Singleplayer-Modus online sein muss - sogar bei Spielen, die gar keinen Multiplayermodus haben. Dadurch sollen u.a. Raubkopien verhindert werden (Scheinbar hat man bei UbiSoft noch nicht daran gedacht, dass nur ein einzige Kopie angefertigt werden muss, die dann schon ihre weltweite Verbreitung im Internet finden kann).
Natürlich muss dabei nicht nur eure Internetverbindung ständig aktiv sein, sondern auch die der DRM-Server. Und genau das war jetzt das Problem: Bei manchen Usern dauert der Login sehr lange, andere kommen gar nicht mehr ins Spiel.
Wer solche Probleme beim Start von WoW auch bald für Singleplayer-Games prophezeit hätte, den hätte man glatt für verrückt erklärt - oder bei UbiSoft eingestellt...
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