Tony Hawk hat sich zu den beiden letzten Videospielen Ride und Shred geäußerst. Seiner Meinung nach führte Zeitdruck, die Plastik-Peripherie und die Tester selber zu dem Super-Gau. Der Markt der Plastik Peripherie und deren Akzeptanz beim Spieler seien schon vor dem Release gesunken, zudem hätte man zu viel Zeit in die Entwicklung des Plastikskateboards gesteckt und so zu wenig Entwicklungszeit für das eigentlich Spiel gehabt. Die Tester haben seiner Meinung nach auch viel zu wenig Zeit in das Spiel und dem erlernen des Gameplays gesteckt. Naja... darüber kann man sich sicher streiten.
Viel besser ist da die Ankündigung das im kommenden Tony Hawk Pro Skater HD, ein Best of der ersten beiden Teile, durch zusätzlichen DLC auch Abschnitte aus späteren Spielen erscheinen könnten. Activision hat dies allerdings noch nicht bestätigt.
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