"The Legend of Zelda: A Link between Worlds" war ein sehr gutes Spiel der bekannten Reihe. Und es scheute sich nicht davor zurück, bekannte Traditionen des Franchises auf den Kopf zu stellen.
Glaubt man dem Produzenten der Reihe, Eiji Aounuma, soll das kein Einzelfall darstellen. Laut ihm habe Nintendo keine Scheu davor, bestimmte Traditionen der Reihe in Frage zu stellen. So meinte er, dass die bisherigen Zeldaspiele sehr linear waren. Doch er hat das in Frage gestellt, um wieder den Sense of Wonder der früheren Spiele zurückzugewinnen, wo man unvorhergesehene Begegnungen hatte und das Unmögliche Möglich wurde.
Auch für das sich noch in Arbeit befindende Wii U-Zelda werde man weiterhin Entscheidungen von damals nochmal neu überdenken.
|