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Castlevania-Schöpfer Iga mit Kickstarter erfolgreich

Die Geschichten hören sich alle ähnlich an: Konami bzw. Capcom wollen alte Reihen einstampfen bzw. in völlig neue Bahnen lenken, von denen sie sich mehr Verkaufszahlen erhoffen. Dazu entbinden sie mitunter auch mal die Schöpfer dieser Reihen ihrer Aufgaben. Dass denen dies nicht passt, dürfte klar sein. Und so verließ Shinji Mikami (Resident Evil) Capcom und brachte The Evil Within raus. Keiji Inafune (Mega Man) tat es ihm gleich - Azure Striker Gunvolt ist bereits erhältlich, Kickstarter-Erfolg Mighty No.9 erscheint bald. Zuletzt gab es einen Krach zwischen Konami und Hideo Kojima, dem auch die Horror-Hoffnung Silent Hills zum Opfer fiel.

Etwas weniger Aufsehen erregte letztes Jahr der Weggang von Koji Igarashi, dem langjährigen Produzenten von Castlevania, hatte man ihm doch mit Lords of Shadows das Ruder aus der Hand genommen (und offensichtlich auch keine Ahnung, wie man Castlevania weiterverfolgen sollte). Nun hat auch "IGA" ein Kickstarterprojekt gestartet und wie vor kurzem schon die Ex-Rare-Mitarbeiter mit ihre Yooka-Laylee in kürzester Zeit mehr als das doppelte des Kampagnenziels eingesammelt. Zudem wurde schon das Stretch Goal erreicht, ab dem David Hayter (Stimme von Solid Snake) dem Sprechercast beitritt.

Bei Bloodstained: Ritual of the Night werden übrigens auch erstmals Retail-Discs für PS4 und Xbox One als Rewards angeboten.

Langsam wird es schwierig für Capcom und Konami, alte Fans noch bei Stange zu halten, wenn alle vergraulten kreativen Köpfe ihre eigenen Projekte auf die Beine stellen. Sicher wird auch Hideo Kojima irgendwann ein neues, eigenes Projekt ankündigen. Welche Strategie Capcom verfolgt, konnte man jedenfalls neulich schon lesen. Hier einige wichtige Punkte (Quelle: Gamefront.de): »Es sollen mehr Spiele aus populären Serien (z.B. Street Fighter V PS4/PC) erscheinen. Verstärkte Veröffentlichung von älteren Spielen als "HD Remastered Versionen". Zu besonders wichtigen Spielen sollen zusätzliche Download-Inhalte strategisch so genutzt werden, dass der Lebenszyklus des Spiels verlängert wird.« Ob auch Konami nun ein solche Strategie verfolgen wird?




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News vom: 12.05.2015
Kategorie: Allgemein
Autor dieser News: Michael Hambsch
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