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Strategie-Kartenspiel Faeria kommt heute für Steam und iPad heraus
faeria

Nach mehr als einer halben Millionen Downloads in der PC Early Access Phase ist das Strategie-Kartenspiel Faeria am Launchtag erstmals auch auf dem iPad spielbar


Heute hat das belgische Studio Abrakam seinen Titel Faeria, der die Kernelemente strategischer Kartenspiele mit einem lebendigen Spielbrett vereint, offiziell für Steam und iPad veröffentlicht. Seit dem Early Access Launch auf PC im März 2016 hat das Studio Faeria massiv weiterentwickelt. Tausende von Testern haben beim Feinschliff geholfen und mehr als 40.000 Mal ihr Feedback zum Spiel an den Entwickler weitergegeben.

Bei der Entwicklung lag der Fokus darauf, ein Spiel zu kreieren, das einfach zu lernen, aber hart zu meistern ist. Überzeugt hat das mehr als 500.000 Spieler, die den Titel in der Beta heruntergeladen haben und Teil einer lebhaften eSports Community sind. Seit dem Start des monatlichen Faeria Cups hat das Spiel über 110.000 geschaute Stunden angesammelt.

Dabei stellt der Launch für das Spiel nur den Anfang dar. Das Team plant Faeria mit mehr Inhalten, Karten sowie sozialen und eSports fokussierten Features zu erweitern. Seit dem Early Access Start hat das Team bereits eine Einzelspielerkampagne mit über 20 Stunden Spielzeit, ein verbessertes User Interface, 40 neue Karten (was die Anzahl der Karten auf 297 bringt), einen Zuschauermodus und jetzt Plattformen übergreifende Matches für Steam/iPad hinzugefügt. Support für Androidgeräte sowie Smartphones wird in Kürze folgen. Mehr Infos zu der Entwicklung des Spiels findest du in den “Faeria Tales: Road to 1.0” unter ww.faeria.com/tales/road-to-1-0‘.

Mit dem heutigen Launch-Update fügt der Entwickler das “War Effort” Event hinzu, bei dem jedes Stück Gold, das die Community sammelt, in einen großen Topf geworfen wird. Wenn die Community 50.000.000 Goldstücke zusammen hat, wird Abrakam den Plan für die kommenden Monate von Faeria enthüllen. Die 1.0 Patch Notes findest du hier.

“Es war eine aufregende Reise und ohne den Support unserer fantastischen Community hätten wir es niemals so weit geschafft. Sie hat uns geholfen, Faeria zu dem Spiel zu machen, das wir heute sehen”, sagt Emilien Eloy, Chief Marketing Officer bei Abrakam. “Unsere Zeit in der Early Access Phase hat es uns erlaubt, ein tiefgängiges, Community-getriebenes Spiel zu bauen und regelmäßig neue, heiß ersehnte Features hinzuzufügen. Jetzt sind wir bereit dafür, unsere Spielerbasis weltweit auszubauen und die ständig wachsende Faeria-Welt dabei aufregend und kompetitiv für alle Spieler zu gestalten. Wir sind in erster Linie PC-Spieler aber die nächste Herausforderung - das Spiel auf dem gleichen Niveau für mobile Geräte herauszubringen - ist besonders aufregend für uns.”


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News vom: 08.03.2017
Kategorie: Indie
Quelle: Pressemitteilung
Autor dieser News: Stefan.Heppert
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