McGee schloss niemals die High School ab, auch aufs
College ging er nicht. Als er 16 Jahre alt war, war er gezwungen, auf eigenen Füßen zu stehen.
Und bis zu seinem 20. Lebensjahr hatte er bereits so verschiedene Jobs wie
Juwelen-Reparateur oder Automechaniker ausprobiert. Er selbst meinte später stolz, dass er
sich alles selbst beigebracht hat.
Wie es der Zufall wollte, wohnte McGee in der Nachbarschaft zu John Carmack (Foto),
einem der späteren Mitbegründer von id Software. Keine Überraschung also, dass McGee schon bald beim Shooter-Pionier eine Anstellung fand.
Er arbeitete dort unter anderem als Level-Designer für Spiele wie Doom
II, Quake und Quake II und war für einige der berühmtesten Abschnitte dieser legendären Spiele verantwortlich. 1997 wechselte er zu Electronic Arts,
wo er zunächst bei vielen Projekten (Sims etc.) beratend tätig war.
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