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Maxis: Sim City Offline-Modus war harte Arbeit
EA Sechseinhalb Monate wurde an dem Modus gearbeitet
Vor zwei Tagen wurde bekannt, das Sim City endlich einen Offline-Modus erhalten würde. Doch wer erwartet hätte, dass dies eine simple Arbeit sei, den muss Simon Fox, Lead Engineer bei Maxis, das Gegenteil sagen. Laut ihm stecken in dem Modus Sechseinhalb harte Monate an Arbeit. Es musste enorm viel angespasst werden, da sehr viele Sachen auf Servern gespeichert wurden. Und jetzt mussten diese Daten eben lokal gesucht werden. Viele Bereiche mussten so miteinander verknüpft werden, dass sich der Single-Player-Modus genausogut anfühlen würde, wie der Multiplayer. Es mussten viele Teile des Spiels entfernt werden, ohne den Multiplayer-Part lahmzulegen.



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News vom: 15.01.2014
Kategorie: EA
Quelle: Eurogamer.de
Autor dieser News: Götz Piesbergen
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