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Start-Lineup von All 4 Games bestätigt
Fire Fu, Super Arc Light & Apestorm erscheinen im ersten Quartal dieses Jahres

Channel 4 hat heute bekannt gegeben, dass All 4 Games, der neu gegründete Spiele-Publisher des Senders mit Firmensitz im schottischen Glasgow, sein Start-Lineup vorgestellt hat. Fire Fu, Super Arc Light und Apestorm erscheinen im ersten Quartal 2016 und sind die ersten Titel, die All 4 Games für iPhone, iPad, iPod Touch und Android-Geräte veröffentlicht.

Fire Fu ist ein intensives und unheimliches Arcade-Spiel des unabhängigen britischen Entwicklungsstudios RetroFist. Die Spieler müssen dabei in handgezeichneten Umgebungen ihre teuflischen Gegner mit gnadenlosen und feurigen Kampfkünsten in Brand stecken. Geleitet wird das RetroFist-Team von Branchenveteran John Kearney, der vor der Gründung von RetroFist 2015 einer der Mitbegründer der VooFoo Studios war. Das erfahrene Team hat die Spielreihen Hustle Kings und Pure mitentwickelt, die für ihre beeindruckende HD-Grafik bekannt sind. Die Spieler können sich also auf eine hochwertige Optik und ein erstklassiges Gameplay freuen.

Super Arc Light ist ein stilvoller Arcade-Radial-Shooter. Das Spiel verfügt über eine einzigartige Steuerung mit nur einem Button und bietet ein rasantes Shooter-Gameplay. Super Arc Light wird von No Code aus Glasgow entwickelt, einem Team erfahrener und BAFTA-prämierter Entwickler, die bereits an hochklassigen AAA-Titeln wie Alien: Isolation beteiligt waren. Sie kombinieren ihre Erfahrung mit AAA-Titeln mit einem innovativen Spieldesign, um originelle und aufregende neue Inhalte für Mobilgeräte zu entwickeln.

Apestorm: Full Bananas ist ein 2D-Side-Scroller, bei dem in einer Steampunk-Welt Bomben aus Zeppelinen abgeworfen werden. Der finnische Entwickler Snowhound gibt damit sein Debüt. Entflohene Affen haben einen Zeppelin gekapert und starten damit in die Lüfte, um Rache an der Menschheit zu üben. Die Spieler müssen das gestohlene Luftfahrzeug steuern, Powerups zur Verbesserung des Schiffes einsammeln und Bomben auf Fabriken, Lagerhäuser und andere von Menschenhand geschaffene Objekte abwerfen. Dabei ist höchste Präzision gefragt, da Bäume, Vögel und andere Affen nicht getroffen werden dürfen.

"Es ist uns eine große Freude, neben unseren ersten Spielen auch die wunderbaren Partnerschaften vorzustellen, die wir in den ersten Monaten unseres Bestehens eingehen konnten. Wir sind stolz darauf, mit einigen der besten Entwicklerteams für Mobile-Spiele in Großbritannien und Europa zu arbeiten, und ich kann es kaum erwarten, diesen talenterten Teams die Plattform zu geben, die sie verdienen." – Colin Macdonald

Nach einer erfolgreichen Roadshow-Tour im November, bei der All 4 Games elf Entwicklerteams in ganz Großbritannien besucht und fast 400 Entwickler getroffen hat, freut sich das Team bereits, weitere Tourtermine bekanntzugeben.


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News vom: 14.01.2016
Kategorie: Allgemein
Quelle: Pressemitteilung
Autor dieser News: Stefan.Heppert
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