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Gamescom: gamescom 2016 - Partnerland Türkei im Rampenlicht
gamescom 2016 begrüßt Besucher - Türkei und prominente Aussteller ziehen Aufmerksamkeit auf 500 Quadratmeter großen Länderstand

In diesem Jahr ist die Türkei als Partnerland auf der weltgrößten Messe für Interactive Entertainment, der gamescom, vertreten. Die Türkei steht mit ihrem 500 Quadratmeter großen Länderstand im Zentrum des Intereses der Presse und der Besucher. Entstanden unter gemeinsamer Beteiligung des türkischen Spieleentwicklerverbandes TOGED, ODTÜ TEKNOKENT und Turkish Electro Technology (TET), beheimatet der Stand führende türkische Videospiel- und Software-Firmen, sowie Indie-Entwickler.

Die Turkey Loves Indies-Kampagne, die als Teil der umfangreichen Unterstützung, die die Türkei Indie-Entwicklern bietet, gestartet wurde, steht im Fokus des diesjährigen Partnerlandes. Ziel der Kampagne ist es, alle unabhängigen Entwickler über die Unterstützungen zu informieren, die die türkische Regierung ihnen bietet, und wird von Presse und Fachbesuchern gut aufgenommen.

Als Teil des diesjährigen gamescom-Partnerland-Themas hat sich die Türkei zur Aufgabe gemacht, die Bedeutung von Videospielen als ein Medium, das Menschen und Kulturen zusammenbringt, zu unterstreichen. Dank dieser verbindenden Aussage können die teilnehmenden türkischen Firmen das Interesse von Presse und Investoren aus aller Welt auf sich ziehen. Das türkische Studio Taleworlds Entertainment etwa hat es mit den millionenfach verkauften Spielen seiner Rollenspielreihe Mount & Blade schon zu Weltruf gebracht. An einem eigens entworfenen Bereich innerhalb des türkischen Gemeinschaftsstandes zeigt das Studio Mount & Blade II: Bannerlord.

Weitere bekannte Teams am türkischen Gemeinschaftsstand sind Gram Games, die sich insbesondere unter Spielern von Mobile Games mit ihrem fesselnden Titel 1010! einen Namen gemacht haben, Panteon, Entwickler der preisgekrönten Titel MoBu und Legendary Team (ausgezeichnet bei den türkischen Kristal Piksel Video Game Awards 2015), No70 Games und ihr kürzlich im Steam Greenlight-Prozess freigegebenes Horror-Spiel No:70, Mildmania, bekannt für ihre Appstore-Hits wie Darklings und Rop, und Hologram, eine Firma, die großartige VR-Arbeiten veröffentlicht hat. Zudem finden sich am türkischen Stand Simsoft, Game Looper, Digitoy Games, GamePro, Kodobur, Magiclab, UDO Games und Reality Arts. Ein weiterer wichtiger Aussteller am Gemeinschaftsstand ist ATOM, die seit 2008 Spieleentwickler mit diversen Dienstleistungen unterstützen. Das Pre-Incubation-Center hat mehr als zwei Millionen Dollar Exportumsatz mit über 400 Spielen generiert, und kann sich rühmen, an der Entstehung von zwölf Spielen mitgeholfen zu haben, die am Länderstand der Türkei präsentiert werden.

Wer an türkische Spielelokalisierung und/oder Spielevertonungen denkt, denkt damit oft an die Firmen Melodika und Stüdyo 23. Die beiden Unternehmen stellen erstmals am türkischen Stand aus, können aber die Aufmerksamkeit vieler internationaler Entwickler auf sich und ihre Dienste ziehen. Bekannte Namen aus dem letzten Jahr sind der Zahlungsdienstleister PaybyMe und GIST Gaming Istanbul, die für ihre erstmals im Februar abgehaltene Messe hoch gelobt wurden.

Setimedia, Inhaber des führenden türkischen Gaming-Kanals und -Magazins Oyungezer, und die einzige Gaming-orientierte digitale Agentur, die maßgeschneiderte 360 Grad-Lösungen für die Games-Industrie anbietet, wird ebenfalls am türkischen Stand vertreten sein. So, wie Conn, Hersteller von individualisierten flüssigkeitsgekühlten Gaming- und High-Performance-PCs.

Die führenden Technologie- und Software-Firmen der Türkei wie ODTU TEKNOKENT, Sanlab und STRS TEKNOLOJI zeigen ausländischen Investoren und Pressevertretern die Möglichkeiten der türkischen High-Tech-Branche am türkischen Gemeinschaftsstand D-012 in Halle 3.2.




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News vom: 17.08.2016
Kategorie: gamescom 2016
Quelle: Offizielle Pressemitteilung
Autor dieser News: Götz Piesbergen
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