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Mord ist sein Hobby. Sci-Fi-Noir-Adventure Lacuna erscheint heute auf Steam
Assemble Entertainment

Immersives Detektiv-Adventure mit multiplen Enden im Blade Runner-Stil

Publisher Assemble Entertainment und Entwicklerstudio DigiTales Interactive veröffentlichen heute das Sci-Fi-Noir-Adventure Lacuna für 15,99€ mit einem Launch-Discount von 15% auf Steam und GOG. Zusätzlich zur Standard-Edition veröffentlicht Assemble auch eine spezielle Save The World-Edition für 25,99€ auf Steam und GOG. Diese beinhaltet, neben dem Spiel selbst, den offiziellen Soundtrack und bei jeder verkauften Save The World-Edition von Lacuna spendet Assemble 10% seiner Einnahmen an GoGiveOne. GoGiveOne wurde von der WHO Foundation gegründet und sammelt Spenden, um Impfstoffe (darunter auch gegen COVID-19) für Länder bereitzustellen, die sich diese dringend benötigten Impfstoffe selbst nicht leisten können. Für alle Hobby-Detektive, die sich noch unsicher sind: Es gibt auch einen kostenlosen Prolog von Lacuna auf Steam, der bereits 92% positive Steam-Reviews hat und eine Stunde fesselnde Spielzeit bietet. Zur Feier des Tages streamt Assemble Entertainment auf dem offiziellen Assemble-Twitch-Kanal heute ab 17 Uhr Lacuna.


Lacuna ist ein modernes Pixelart-Abenteuer, das vor allem von einer spannend erzählten Geschichte angetrieben wird und in einem wunderschönen 2D Sci-Fi-Noir-Universum spielt. Die Geschichte von Lacuna dreht sich um den Protagonisten Neil Conrad, einem CDI Agent (Central Department of Investigation). Neil untersucht einen kaltblütigen Mordfall, der sein Leben und sogar das des gesamten Sonnensystems ins Chaos zu stürzen droht. Jetzt liegt es an ihm Zeugen zu befragen, Hinweise zu sammeln und Intrigen aufzudecken... oder eben auch nicht. Die Handlung gerät bei keiner Entscheidung ins Stocken, es gibt kein Zurück. Adventure-Fans werden nämlich durch umfangreiche Dialogoptionen herausgefordert Entscheidungen zu treffen, die potenziell schwerwiegende Folgen haben können. In dieser ergreifenden Geschichte mit multiplen Enden wird sogar der eigene moralische Kompass in Frage gestellt.

"Wir können kaum glauben, dass unser Erstlingswerk Lacuna fertig ist. Es ist ein Herzensprojekt, das uns seit unserer Studentenzeit begleitet hat, und wir freuen uns sehr darauf, es mit der Welt zu teilen und zu sehen, welche Entscheidungen die Spieler darin treffen werden. Wir glauben, dass Videospiele das beste Medium für immersive und berührende Geschichten sind, und wir hoffen, dass ihr genau das aus Lacuna mitnehmen werdet." - Jasmin Pfeiffer & Julian Colbus, Inhaber von DigiTales Interactive




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News vom: 20.05.2021
Kategorie: Assemble Entertainment
Quelle: Pressemitteilung
Autor dieser News: Stefan.Heppert
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