Witchfire veröffentlicht The Reckoning, Verkäufe knacken die 500.000
Debüt des Nahkampfs, spinnenbezogener Fluch, neue Waffen und Steam-Deck-Support
Witchfire, der Singleplayer-Dark-Fantasy-RPG-Shooter von The Astronauts, hat The Reckoning veröffentlicht, ein großes Inhaltsupdate mit den ersten Nahkampfwaffen des Spiels, neuen Minibossen, Gameplay-Modifikatoren, Steam-Deck-Verifizierung und neuen Barrierefreiheitsfunktionen, darunter ein Arachnophobie-Filter. Außerdem hat das Studio bekannt gegeben, dass das Spiel seit dem Start im Early Access offiziell mehr als 500.000 Verkäufe erreicht hat.
Mit The Reckoning entwickelt sich das Kampfsystem von Witchfire über reines Gunplay hinaus durch die Einführung von vier neuen Nahkampfwaffen, darunter ein Morgenstern, ein Katar und ein Rundschild. Als kraftvolle Alternativen zur Standardfaust bietet jede dieser Waffen einzigartige Fähigkeiten oder Vorteile, die Hexenjäger nahtlos in ihr Gunplay einfließen lassen können.
Ergänzt wird das Nahkampf-Arsenal durch drei neue Schusswaffen, darunter eine heiß begehrte Schrotflinte mit drei Läufen. Das Tribunal animiert zu einem Run-and-Gun-Spielstil: Spieler können durch Dashen oder Sliden ihre nächsten Schüsse aufladen, während aufgeladene Overkills eine verheerende Schockexplosion auf Feinde entfesseln. In Kombination mit dem brutalen Nahkampfarsenal können Spieler nun flüssig Aggressionen im Nahbereich mit tödlicher Feuerkraft auf Distanz und Zaubern verbinden.
Um die eigenen Fähigkeiten zu verbessern, wurde ein Schießstand mit interaktivem Bestiarium hinzugefügt. Als perfekte Versuchsumgebung ermöglicht er es den Spielern, ihre Ausrüstung an bereits besiegten Gegnern zu testen, bevor sie sich wieder in Expeditionen wagen.
Jetzt vollständig auf dem Steam Deck verifiziert, umfasst das Update zudem neue Barrierefreiheitsoptionen wie einstellbare Schriftgrößen und einen Arachnophobie-Filter, pünktlich für einen neuen, spinnenbezogenen Fluch, ein mächtiges, verfluchtes Ereignis aus dem Arsenal der Hexe. Schließlich wurde die Extraktion aus Expeditionen vollständig überarbeitet, und zwei neue Gameplay-Modifikatoren wurden hinzugefügt, die selbst erfahrene Hexenjäger herausfordern werden. Die vollständige Liste der Änderungen und Fehlerbehebungen findet sich in den Patch Notes auf Steam oder auf der Website von The Astronauts.
Von den kreativen Köpfen hinter Painkiller, Bulletstorm und The Vanishing of Ethan Carter, verbindet Witchfire die Spannung eines RPG-Shooters mit Roguelite-Fortschritt und Soulslike-Herausforderung. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Hexenjägers, eines untoten Assassinen, der von Witchfire angetrieben wird, um die Hexe des Schwarzen Meeres und ihre Armee zu bekämpfen. Jede Expedition bietet bedeutende Entscheidungen, und zwischen den Runs dient das Hermitorium als Basis, in der Spieler mit einem wachsenden Arsenal an Waffen, Zaubern und Artefakten einzigartige Builds erstellen, während sie gleichzeitig die Geschichte der Hexe zusammensetzen.
Witchfire ist jetzt mit 20% Rabatt auf Steam und im Epic Games Store erhältlich. Weitere Informationen zur Entwicklung und zukünftigen Neuigkeiten gibt es auf Facebook, X und Discord.