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News Tower

Entwickler: Sparrow Night
Publisher: Twin Sails Interactive

Genre: Strategie
USK Freigabe: Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.
ca. Preis: 25 €

Systeme: PC

Testsystem: Windows 11 64 Bit, 64 GB RAM, Amd Ryzen 7 7800X3D 8 x 4.20GHZ, Radeon RX 7800 XT 16GB

Ausgezeichnet mit dem Splash Hit Inhalt:

Verdammt, so eben ist die Info rausgekommen, dass Thomas Alva Edision verstorben ist. Wo sind meine Reporter? Einer ist bereits unterwegs? Großartig! Und der andere? Kommt in 12 Stunden wieder? Verdammt, das wird knapp, denn die Nachricht bleibt nur 15 aktiv. Wie sieht es mit den anderen aus? Wo ist der verdammte Redakteur? Und wieso haben wir kein Papier mehr? Muss ich mich denn um alles selber kümmern? An die Arbeit, wir haben eine Zeitung herauszubringen!



Meinung:

Es ist wirklich interessant, wie sehr sich die Medien im Laufe der Jahre verändert haben. Vor allem bei den Zeitungen sieht man dies ja. Ursprünglich ganze Textwüsten ohne irgendwelche Bilder, kamen irgendwann die Fotos hinzu, ehe diese bei manchen Zeitungsarten zum Hauptdefinitionsmerkmal wurden. Und heute? Wird experimentiert, wie man in Zeiten von KI und einer immer unvorhersehbareren Weltwirtschaft doch noch irgendwie über die Runden kommt.

Wunderbare Nostalgie
Da fühlt sich News Tower wie ein nostalgischer Flashback an. Das Game lässt an einen ans Steuer einer Zeitung im Amerika des Jahres 1929. einst wurde diese von deinem Onkel gegründet, doch nachdem dieser diese beinahe bankrott gemacht, ist er verschwunden. Angeblich hält er sich auf einer Karibikinsel auf und genießt das Leben mit dem restlichen Geld. Also heißt es für dich, Ärmel hochgekrempelt und aus der Zeitung einen Erfolg zu machen.

Es handelt sich dabei um ein Tycoon Game, das dich ans Steuer einer solchen Zeitung lässt. Du fängst klein an. Das Gebäude, in dem du die Zeitung herausbringst, hat ursprünglich nur ein Stockwerk. Zum Glück hast du etwas Startkapital, so das du ein zweites dazukaufst und dann auf beiden Etagen verteilt Toiletten, Druckerpresse, Telegrafenstation und natürlich ebenfalls Schreibtisch für deine Reporter platzierst. Selbstverständlich musst du auch Personal einstellen, damit der Laden läuft. So brauchst du jemanden, der dafür sorgt, dass immer und überall Papier zur Verfügung steht. Oder aber, jemanden für die Wartung und Reparatur der diversen technischen Geräte.

Und Personal kostet Geld! Geld, dass du erst wieder einnehmen musst. Deshalb schickst du deine Journalisten aus, sobald die ersten Pressemeldungen über den heißen Draht eintrudeln. Dabei haben deine Reporter drei verschiedene Fachgebiete, in denen sie schreiben können. Das kann Verbrechen, Politik oder Sport sein. Aber ebenso Unterhaltung, Wirtschaft oder Gesellschaft. Das ist insofern wichtig, als dass die Nachrichten auch jeweils in mindestens eines dieser Themengebiete fallen können.

Nur Gedrucktes bringt Kohle!
Wobei es natürlich nicht nur damit getan ist, dass die Reporter ihre Texte schreiben. Sobald diese fertig sind, müssen sie in den Druck umgesetzt werden. Und so sammelst du innerhalb einer Woche unterschiedliche News, die noch dazu verschiedene zusätzliche Eigenschaften haben. So können einige von denen inspirierend sein, andere hingegen herzzerbrechend. Ebenso kannst du Dreck hervorholen. 

In jedem Fall muss am Ende der Woche dann mindestens ein Artikel fertig sein, damit du die Zeitung drucken kannst. Wenn mehrere fertig sind, lohnt es sich, Pause zu drücken und dir die diversen Eigenschaften der News genau anzusehen. Denn du wirst dafür belohnt, wenn du bis zu drei von derselben Art auf einer Seite abdruckst. Das gibt Käufer und Kohle.

Wobei du alle Eigenschaften wirklich erst dann einsehen kannst, wenn die Nachrichten geschrieben werden. Vorher kannst du nur vermuten, was da kommen könnte. Und das ist natürlich nicht gerade hilfreich.

Sehr viel Micromanagement
Wichtig sind die Eigenschaften auch deshalb, weil du dann auf der Karte von New York neue Distrikte freischaltest. Das gibt Abonnenten, was folgerichtig mehr Cash bedeutet. Außerdem erlangst du so Zugriff auf wichtige Gebäude, wie beispielsweise dem Anwaltsgebäude, wo du, wenn du genügend Punkte hast, einen Schreibtisch für die juristische Abteilung kaufen kannst. Was insofern wichtig ist, als dass es mitunter vorkommen kann, dass du dir während einer Reportage juristischen Ärger einhandeln kannst, die Geld kosten können, falls du sie nicht abwimmelst. Oder aber du erregst den Zorn des Mobs, der dann maximal fünf Leute vorbeischickt, die alles kurz und klein schlagen und deine Leute einschüchtern. Auch hier brauchst du entsprechendes Personal, um dies zu verhindern.

Und als ob all dies noch nicht genug ist, hast du dann auch noch einflussreiche Personen, die dir Missionen stellen, die du erfüllen kannst. Und die dann entweder dafür sorgen, dass du Geld kriegst oder Einflusspunkte, mit denen du anschließend später Sachen freischalten kannst. Wenn du dich jedoch bei einer Fraktion gutstellst, hat dies negative Auswirkungen auf die andere, was sogar soweit gehen kann, dass du dir irgendwann jegliche Möglichkeit nimmst, mit denen zu interagieren.

Du siehst, News Tower ist kein einfaches Spiel. Du musst hier sehr Micromanagement betreiben. Und stellenweise auch gut abwägen, ob und welche Gefälligkeit du annimmst oder nicht. Mal musst du beispielsweise einen Scoop, eine bahnbrechende Nachricht, schreiben. Oder eine Nachricht, wo die Mafia vorkommt. Oder aber nur lehrreiche Texte, aber keine über die Unterhaltung. Es empfiehlt sich nicht, auf gut Glück eine solche Aufgabe anzunehmen. Denn es ist absolut unvorhersehbar, ob bestimmte Nachrichteneigenschaften auch wirklich in der entsprechenden Woche auftauchen. Vor allem die Scoops können sehr random auftauchen und wenn du dann nicht ausreichend Personal hast, schaust du da gerne Mal in die Röhre.

Big! Band!
Immerhin bemüht sich das Game, dir vieles zu erklären. Es gibt einen Extra-Spielemodus, der Intro heißt und wo dir alles beigebracht wird. Jedenfalls fast alles. So manche Details musst du dir selber mühsam erarbeiten, wie etwa, wie du die Konzentration deiner Reporter wieder regenerieren kannst. Oder wie du am besten Sachen platzierst, damit sie effektiv sein können. 

Präsentiert wird News Tower in einer stilisierten 2D-Ansicht. Die Figuren werden nicht allzu detailliert dargestellt und haben ebenso noch dieselben Animationen. Aber wenn man ehrlich sein soll, stört dies nicht. Im Gegenteil: Es sorgt dafür, dass das Game einzigartig wirkt. Wozu auch der Big Band-Soundtrack gehört, der wunderbar jazzige Melodien von sich gibt.



Fazit:
Bild unseres Mitarbeiters Götz Piesbergen

News Tower ist ein packendes Tycoon-Game, wo du jede Menge beachten musst. Es ist sehr Micromanagementlastig, aber durch das historische Ambiente, inklusive historischer Schlagzeilen und Ereignisse, wird dies mehr als nur wieder wettgemacht. Ein wenig stört der Glücksfaktor, wenn du bestimmte Missionen erfüllen musst und die Tatsache, dass das Game zwar vieles, aber nicht alles erklärt.



News Tower - Klickt hier für die große Abbildung zur Rezension

Autor der Besprechung:
Götz Piesbergen

Screenshots


















Wertungen Pluspunkte Minuspunkte
Wertung: 8.625 Grafik: 8.00
Sound: 9.25
Steuerung: 8.50
Gameplay: 8.75
Wertung: 8.625
  • Nostalgisches Managementspiel
  • Gelungenes Ambiente
  • Süchtigmachend
  • Super Musik
  • Wird nicht alles gut erklärt
  • Missionen sind zu sehr von Zufällen abhängig

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Rezension vom: 23.11.2025
Kategorie: Strategie
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