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Sacred 2 Remaster

Entwickler: SparklingBit
Publisher: THQ Nordic

Genre: Action
USK Freigabe: Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.
ca. Preis: 20,00 €

Systeme: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S

Inhalt:

In der Welt von Ancaria ist im Reich der Hochelfen ein Bürgerkrieg ausgebrochen. Auf der einen Seite stehen die Kleriker, auf der anderen Seite der Adel. Zentraler Streitpunkt ist der Umgang mit der sogenannten T-Energie, magischer Energie mit enormer Macht. Nun obliegt es dir, entweder diesem Krieg Einhalt zu gebieten oder dafür zu sorgen, dass diese Energie verwandt wird.



Meinung:

Ich habe an Sacred noch gute Erinnerungen. Es war ein sehr schönes Spiel, das in jener Zeit Laune machte. Auch wenn dass 2004 war und damit über 20 Jahre her ist. Teil 2 hatte ich 2008 bereits nicht mehr mitgekriegt, was ebenfalls daran lag, dass mein PC mittlerweile in die Jahre gekommen war.

Es geht wieder um die Action!
Umso überraschter war ich, als das Remaster von Sacred 2 angekündigt worden war. Ich hätte eigentlich gedacht, dass THQ Nordic sich um Teil 1 kümmern würde. Ehe mir dann erklärt wurde, dass die Rechtesituation um den ersten Teil dann doch etwas komplizierter ist, als man es wahrhaben möchte. Also habe ich mich Teil 2 zugewandt, um zu sehen, wie der sich schlug.

Sacred 2 ist ein Action-RPG, ähnlich wie Diablo oder Path of Exile. Das heißt, du wählst eine von sechs Klassen aus, die sich alle deutlich unterscheiden. Und du entscheidest dich dafür, ob du einen guten oder einen bösen Weg einschlägt. Das hat auch Auswirkungen auf die Story, weil je nachdem, für welche Seite du dich entscheidest, du dann entsprechend im Krieg eingreifst.

Dabei sind die jeweiligen Klassen einzigartig, was für das Spiel spricht. Du hast die Seraphim, einen Engel, du hast den Tempelwächter, anubisartige Cyborgwesen oder du hast sogar den Drachenmagier. Je nachdem, für welche Klasse du dich entscheidest kannst du sie ebenfalls noch ein wenig von dem Farbschema für dich und deinen Begleiter anpassen. Und dann geht die Action auch schon los!

Sehr behäbig
Der Beginn fällt dabei durchaus positiv aus. Die Auflösung und das UI wurden an die Jetztzeit angepasst, sprich, wenn du einen Ultra HD-Monitor hast, wird das Game in der entsprechenden Auflösung dargestellt. Wobei, wenn du dir das Grafikmenü anguckst, es auch ein paar Sachen gibt, die keinen Sinn ergeben. Was bitte schön ist „Treejob Cullbudget“? Leider wird das nicht erklärt.

Doch davon abgesehen wagst du die ersten Schritte. Und bist zunächst entsetzt. Das Spiel wirkt langsam und schon fast betulich von der Spielgeschwindigkeit her. Zunächst hatte ich gehofft, dass das nur der Anfang ist, dass ich dann einige Zeit später etwas erhalten würde, womit meine Spielfigur schneller angreift oder sich bewegen würde. Doch ich musste feststellen, dass dem nicht der Fall war. 

Wenn wenigstens die Action gut umgesetzt worden wäre. Aber auch hier scheitert Sacred 2 Remaster. Die Figuren bewegen sich behäbig und die KI lässt sich leicht austricksen. Noch schlimmer ist, dass es Momente gibt, wo die gegnerische Intelligenz sogar regelrechte Aussetzer hat und zum Beispiel meint, mich stehend anzugreifen. Obwohl ich zu dem Zeitpunkt mehrere Meter von ihr entfernt stand und der Gegner mich als Nahkämpfer so nicht töten konnte. Dafür konnte ich ihm aus der Distanz schön einen reinzimmern, so das er entsprechend schnell das Vorzeitige segnen konnte.

Die falsche Mühe gemacht
Und auch die Quests langweilen ein. Einfach, weil es hier an Varianz fehlt. Du darfst zu verschiedenen Punkten auf der Karte gehen, um dort entweder Feinde zu erledigen oder Objekte zu holen, die du anschließend woanders hinbringen kannst. Für die Missionen erhältst du auch Geld, was du dann für bessere Ausrüstung brauchst. Die Gegner lassen zwar ebenfalls Items fallen, aber längst noch so viele, wie du es aus anderen Action-RPGs her kennst.

Es ist ironisch, dass die Entwickler von Sacred 2 Remaster sich durchaus Mühe gemacht haben. Das jedoch nicht die Mühe ist, die man von so einem Game erwarten würde. Es mag sein, dass sämtliche DLCs und Add-ons mit inbegriffen sind. Aber schon allein die Optik bricht dem Game das Genick. Denn so schön es auch ist, dass hier einiges getan wurde: Es wirkt auf die falsche Art und Weise veraltet. 

Das merkst du schon an der Kamera, die sich der jeweiligen Situation anpasst. Sprich, wenn etwas die Sicht verdeckt, wird dies ausgeblendet oder der Blickwinkel verändert, damit du wieder etwas siehst. Trotzdem hast du ständig das Gefühl, dass die Perspektive nicht stimmt. Dass du sie am liebsten manuell verändern möchtest, gerade bei engen Räumen oder Dungeons. Doch ist dies nicht möglich, sehr zur eigenen Frustration.



Fazit:
Bild unseres Mitarbeiters Götz Piesbergen

Das war ein kapitaler Fehlschuss. Das Game schafft es einfach nicht, zu überzeugen. Es hat im Prinzip gute Voraussetzungen, wie interessante Charakterklassen und auch eine gewisse Anpassung an die Moderne. Doch der eigentliche Inhalt wirkt verstaubt: Die KI hat Aussetzer, die Quests langweilen einen und die Kamera ist einfach nur grottig. Immerhin wurde seit dem Release am Spiel gearbeitet, denn in der allerersten Version ist es wohl auf diversen System regelmäßig gecrasht. Was bei mir zum Glück nicht mehr der Fall ist.



Sacred 2 Remaster - Klickt hier für die große Abbildung zur Rezension

Autor der Besprechung:
Götz Piesbergen

Screenshots














Wertungen Pluspunkte Minuspunkte
Wertung: 6.5625 Grafik: 7.00
Sound: 8.00
Steuerung: 8.00
Gameplay: 3.25
Wertung: 6.5625
  • Gute Anpassung an moderne Grafikssysteme
  • Spielt sich sehr behäbig
  • Langweilige Quests
  • Langweilige Action
  • KI hat Aussetzer

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Rezension vom: 23.11.2025
Kategorie: Action
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