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Gun |
Spiele über den Zweiten Weltkrieg gibt's wie Sand am Meer. Spiele im Gangster- und/oder Streetracing-Milieu sind heutzutage ebenfalls recht zahlreich. Und das klassische Fantasy-Thema mit Zwergen, Elfen und Orks ist auch nicht totzukriegen. Western-Spiele hingegen sind vergleichsweise selten - und von den wenigen Titeln mit Cowboy-Sujet sind obendrein nur wenige wirklich überzeugend. Gun will das ändern: Wenn die Entwickler von Neversoft all ihre vollmundigen Versprechungen halten, könnte uns hier endlich einmal eine rundum unterhaltsame Darstellung des nordamerikanischen Grenzlands in der Zeit nach dem Bürgerkrieg ins Haus stehen, das sich in Sachen Handlungsfreiheit stark an der populären GTA-Reihe orientiert.
Planwagen statt Skateboard Neversoft ist vor allem für die Tony Hawks-Serie bekannt, der die auf den ersten Blick naheliegende Bezeichnung "Skater-Spiele" beileibe nicht gerecht wird, schließlich gab es in den Games um den Rollbrett-Superstar stets mehr zu tun als nur über Treppengeländer zu grinden und durch Halfpipes zu kurven. Und ebenso wenig wird Gun vom Schlagwort "Western-Shooter" angemessen beschrieben: Von den klassischen "Wer zieht schneller?"-Duellen über Saloon-Schlägereien und wilden Schießereien zu Pferd bis hin zu von Schwarzfuß-Indianern unterstützten Sturmangriffen auf Forts, bei denen auch schwere Haubitzen und stationäre Gatling-Geschütze zum Einsatz kommen, will Gun alles bieten, was das Leben im Wilden Westen aufregend und gefährlich gemacht hat. Neversoft-Präsident Joel Jewett verspricht sogar, dass die Teilnahme an Banküberfällen möglich sein soll. Organisiert werden die abwechslungsreichen Betätigungsfelder über ein Missions-System, das dem Spieler bei der Entscheidung, ob er die zentrale Story vorantreiben oder sich diversen "Neben-Aktivitäten" widmen will, weitgehend freie Hand lässt. |
Special vom:
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10.08.2005 |
Autor dieses Specials:
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Manuel Tants |
Kategorie:
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Preview |
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