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Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas |
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Die Rainbow Six Reihe von Ubisoft stellt aufgrund ihrer überragenden Qualität für viele Videospieler die Speerspitze im Taktik-Shooter Genre dar. Die Mischung aus packenden Feuergefechten und wohlüberlegter Vorgehensweise macht für Zocker, die auch an einen Actiontitel einen gewissen strategischen Anspruch stellen, den entscheidenden Unterschied und Vorteil zu regulären Ego-Shootern aus. Auch der neue Teil der Reihe soll mit einem ausgeklügeltem Gameplay überzeugen. Dennoch wird es beim Einsatz in Las Vegas einige entscheidende Änderungen geben, die das Spiel deutlich von seinen Vorgängern unterscheiden wird.
Schatten über der Glitzerwelt
Bei der Storyline gibt es allerdings zunächst keine größeren Überraschungen. Wieder einmal zieht das Rainbow Six Einsatzteam gegen Terroristen zu Felde, die sich diesmal unter der Leitung der brandgefährlichen Irina Morales in der Glücksspielmetropole Las Vegas breitgemacht haben. Ihre Ziele sind die Vergiftung der Wasservorräte der Stadt und die Sprengung des Hoover-Damms. Um den sicheren Untergang des kunterbunten Zockerparadieses zu verhindern, bleibt den Rainbow Six Spezialisten nur ein Tag Zeit und ein erbarmungsloser Kampf sowohl gegen Feind als auch Uhr beginnt.
Sparmaßnahmen
Wie bereits in „Rainbow Six: Lockdown“ verzichtet das Spiel auf Team-Management und Einsatzplanung und schickt euch mit eurem Antiterrortrupp direkt ins Kampfgeschehen. Trotz aller Action bleibt die taktische Komponente der Gefechte glücklicherweise nicht auf der Strecke.
Endgültig gestrichen wurden die etwas langatmigen Textbriefings des Vorgängers. Stattdessen wird die Hintergrundgeschichte durch eingeblendete Befehle und Nachrichtensendungen oder während der Hubschrauberflüge zwischen zwei Aufträgen vorangetrieben, was die Dynamik des Titels deutlich erhöhen sollte.
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Special vom:
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23.10.2006 |
Autor dieses Specials:
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Sven Last |
Kategorie:
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Preview |
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