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X-Wing
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Alles begann 1992 in einem nahen Universum. LucasArts, die schon mit Abenteuerspielen wie Monkey Island oder Maniac Mansion große Erfolge feierten, wollten ein Star Wars Computerspiel auf den Markt bringen. Die Pläne für solch ein Projekt bestanden schon seit längeren, jedoch fehlten die technischen Voraussetzungen, um einen Film, der in erster Linie von den Spezialeffekten lebt, glaubwürdig auf den Monitor zu bannen. Schließlich schufen Lawrence Holland und Edward Kilham eine Simulation, die bisherige Maßstäbe sprengte und höchste Anerkennung in der Fachpresse und der Spielerschaft fand.
Im Zuge dieses Specials wagen wir einen Rückblick auf die beliebte X-Wing Serie.

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Special vom: 23.03.2009
Autor dieses Specials: Sebastian Köller
Kategorie: Special
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