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50 Autos, Tuning satt


Auch die Mischung aus gut 50 lizenzierten Originalfahrzeugen passt. VW Golf, Honda CRX, Opel Corsa, Ford Focus: Japanische und europäische Schleudern plus eine Handvoll Ami-Schlitten kommen vom Fließband und lassen sich in Chrom glitzernde Asphaltschrecken verwandeln. Die Nachrüstung von Turbo-Ladern und Lachgas-Einspritzung, sprich von Leistungstuning geschieht weitgehend automatisch. Man legt selbst eher Hand an schicke Spoiler, funkelnde Felgen, bunte Aufkleber und ähnlichen Zierrat. Über 100 lizenzierte Teile sehen zur Verfügung, und für die Lackierung gibt es beinahe unendlich viele Farbnuancen.

Fazit
Klare Sache - "Juiced" ist ein Rennspiel mit Potenzial. Hohes Tempo, ordentliche Fahrphysik und steile Grafik machen was her. Damit THQ's Rennspiel aus dem Windschatten von "Need for Speed Underground 2" heraus fährt, braucht es allerdings noch ein bisschen was. Ein bisschen Atmosphäre zum Beispiel. Ist schon schade, wenn einen am Startplatz kein Grid-Girl winkt und man nach hartem Kampf durch das Ziel fährt, ohne dass einen die Zuschauer bejubeln. An anderen Stellen bläst "Juiced" dafür erfrischenden Wind ins Genre: Mit dem Schadensmodell zum Beispiel, und mit der schicken Idee, den Kontostand durch Wetten auf den Rennausgang auffrischen zu können.

Release: Anfang Juni 2005



Special vom: 04.05.2005
Autor dieses Specials: Stefan.Heppert
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