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Eine schöne Zeit |
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1997 veröffentlichte Interplay Fallout, das berühmte post-apokalyptische RPG, das von Black Isle entwickelt worden war und einen inoffiziellen Nachfolger zu Wasteland darstellte. Fallout war ein Erfolg, der natürlich bald einen Nachfolger erhielt. Fallout 2 war ebenfalls recht erfolgreich. Parallel dazu belebte das Unternehmen mit den populären Baldur's-Gate-Spielen, die vom damals noch unbekannten Entwicklerstudio BioWare stammten und von einer stimmig umgesetzten AD&D-Lizenz profitierten, das schon beinahe totgeglaubte Genre der Fantasy-Rollenspiele neu.
Am erfolgreichsten war Interplay immer auf dem PC. Zwar konnte die Firma im Laufe der Jahre einige berühmte Konsolenspiele veröffentlichen, wie zum Beispiel ClayFighter, Rock `N Roll Racing, The Lost Vikings und Baldur’s Gate: Dark Alliance, aber diese Spiele erreichten nie genügend Ruhm, um Interplay als echten Multi-Plattform-Publisher zu etablieren.
Ebenfalls 1997 erschien endlich, nach mehr als 3 Jahren Entwicklung, das Spiel Star Trek: Starfleet Academy. Es war lange herbeigesehnt worden, konnte aber die Erwartungen nicht ganz erfüllen. Zwar waren die Videosequenzen - mit ihren Auftritten von Sulu und Checkov - gelungen, aber das Gameplay war nur durchwachsen. Viele gute Ideen wurden nicht umgesetzt, was der Star-Trek-Lizenz mächtig wehtat.
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